As escolas da Rede Municipal de Ensino do Paulista participantes do Programa Escolas Criativas celebraram, na última sexta-feira (29), o Scratch Day com uma programação marcada por criatividade, inovação e protagonismo estudantil.
A iniciativa foi promovida pela Gerência de Espaços Ampliados de Aprendizagem, em parceria com as Coordenações de Educação Maker e do Núcleo de Tecnologia Educacional (NTE), mobilizando estudantes, professores e equipes gestoras em atividades voltadas ao pensamento computacional e ao uso pedagógico da tecnologia.
Realizado simultaneamente em escolas da rede municipal, o Scratch Day proporcionou momentos de aprendizagem criativa por meio de atividades plugadas e desplugadas, permitindo que os estudantes explorassem conceitos de programação, lógica, criatividade e resolução de problemas de forma lúdica, colaborativa e significativa. A programação contou com oficinas de criação de jogos e animações na plataforma Scratch, desafios de lógica, quizzes interativos, exposições de projetos e dinâmicas colaborativas.
Durante a programação, os estudantes apresentaram projetos desenvolvidos ao longo das atividades pedagógicas, demonstrando habilidades relacionadas à tecnologia, ao raciocínio lógico e à criatividade. As produções evidenciaram o potencial da programação como ferramenta de aprendizagem e expressão, favorecendo a construção do conhecimento de forma prática e interdisciplinar.
O Dia do Scratch é uma iniciativa internacional que incentiva crianças e jovens a criar, compartilhar e explorar projetos utilizando o Scratch, plataforma educacional desenvolvida pelo MIT Media Lab. Na Rede Municipal do Paulista, a celebração integra as ações do Programa Escolas Criativas, fortalecendo práticas inovadoras e metodologias ativas que contribuem para uma educação mais dinâmica, participativa e conectada às transformações do mundo contemporâneo.
Participaram da programação as escolas municipais, Colégio José Firmino da Veiga, Radialista Edvaldo Morais, Manoel Gonçalves, Nelson Bandeira, Carlos Wilson, Jaime Bold, Alga Marina, Frei Guido, Brigadeiro Aldo Pinho Alves e Maria José Barbosa.
A gerente de Espaços Ampliados de Aprendizagem, Regina Trindade, ressaltou a relevância da iniciativa para a formação dos alunos.
“Mais do que ensinar programação, o Scratch Day promove o desenvolvimento da criatividade, da autonomia e da capacidade de resolver problemas. É uma oportunidade para que os estudantes se tornem protagonistas do próprio aprendizado, compartilhando ideias e construindo conhecimentos de forma colaborativa”, afirmou.
A ação reforça o compromisso da Prefeitura do Paulista, por meio da Secretaria de Educação e Esportes, com a promoção de uma educação inovadora, inclusiva e conectada às competências e habilidades necessárias para os desafios do século XXI.
Fotos: SEEPA












